随着新版本的更新,DotA IMBA 3.79正式上线,带来了不少英雄、物品和机制上的调整。这次更新主要围绕平衡性优化、技能机制调整以及部分英雄的重做或强化展开。以下是本次版本的核心改动内容。
一、英雄调整
1. 幻影刺客(Phantom Assassin)
- 技能调整:
- 幻影之舞(E技能)的持续时间从2.5秒提升至3秒,同时冷却时间由14秒减少至12秒。
- 闪避效果在触发后会增加10%的移动速度,持续2秒。
- 改动原因: 提升其前期的生存能力和机动性,使其在团战中更具威胁。
2. 敌法师(Dark Seer)
- 技能调整:
- 真实伤害的范围从300扩大至350,同时基础伤害由150/200/250提升至180/240/300。
- 魔法护盾的护甲加成从20/30/40提升至25/35/45。
- 改动原因: 增强其后期输出能力,避免被快速击杀。
3. 杰奇博士(Juggernaut)
- 技能调整:
- 疯狂打击(Q技能)的攻击间隔从0.5秒降至0.45秒,但攻击力加成从100/150/200降低至80/130/180。
- 暴怒(R技能)的持续时间由6秒延长至7秒,但伤害降低10%。
- 改动原因: 平衡其爆发与持续作战能力,防止过于强势。
二、物品调整
1. 黑皇杖(Aghanim's Scepter)
- 新增效果:
- 当持有者释放终极技能时,获得30%的魔法抗性提升,持续3秒。
- 改动原因: 增强高爆发英雄的生存能力,尤其是在关键团战中。
2. 灵魂指环(Soul Ring)
- 调整:
- 回蓝效率由每秒3点提升至4点,但价格由1200金币提高至1350金币。
- 改动原因: 控制回蓝类道具的性价比,避免过度依赖。
三、地图与机制调整
1. 野怪刷新时间
- 中路野怪刷新时间由120秒调整为110秒,边路野怪保持不变。
- 影响: 加快前期资源争夺节奏,提升游戏流畅度。
2. 塔防机制优化
- 所有防御塔的攻速提升5%,但攻击力降低5%。
- 影响: 减少前期对线压力,增强后期推塔难度。
四、其他改动
- 新增一个英雄“虚空行者”(Void Walker),作为测试版英雄加入。
- 调整了部分英雄的语音和动画表现,以提升整体沉浸感。
- 修复了多个bug,包括技能无法释放、物品效果异常等问题。
总结
DotA IMBA 3.79在保持原有风格的基础上,对多个英雄和物品进行了细致的调整,旨在提升游戏的公平性和可玩性。无论是老玩家还是新玩家,都可以在这次更新中找到新的乐趣和挑战。建议大家根据最新改动进行阵容搭配和打法调整,以适应新的版本环境。